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修改面部布局

该功能是本Rig的主要功能之一,通过该功能您可以快速且精细的调整出新的面孔,通过该功能可以调整面部各组件的宽高,位置,旋转等等甚至还能自定义眼睑闭合点,以实现全方面的角色定制

启用面部布局修改

如下图所示,启用face_layout后即会显示面部布局修改框,同时,你也可以启用pannel_to_face使得面部面板吸附在脸上 属性面板面部控制面板

开始你的第一个面部修改

首先强烈建议开启对称,这在修改时可以大大减少工作量 对称

所有的控制器均支持缩放,移动,旋转

以下视频演示了大致操作方式

收尾工作

关闭face_layout并保存你的修改,以防止后期制作动画时误触编辑面板

属性面板